Noticias

GTA 6 tendrá un sistema de sudor realista, según Bloomberg

Según Bloomberg, Jason y Lucía sudarán más o menos según el esfuerzo, por ejemplo al bailar en una discoteca. Otro detalle del nivel de GTA 6.

Por · · 2 min de lectura

Cayos de Leónida, imagen oficial de GTA VI
Imagen: Rockstar Games

GTA 6 incluirá un sistema de sudor que cambiará según el esfuerzo físico de los personajes. Lo ha explicado el periodista Jason Schreier, de Bloomberg, en un vídeo de YouTube publicado junto a su reportaje sobre el desarrollo del juego, según recoge GamesRadar. Es un dato contado por un periodista, no un anuncio de Rockstar.

Cómo funciona el sudor en GTA 6

Schreier cuenta que le explicaron que el juego tiene un sistema específico para esto. Lucía, Jason o cualquier otro personaje sudarán en mayor o menor medida según el esfuerzo que estén haciendo.

El ejemplo que puso es el de una discoteca: si bailas con más intensidad, tu personaje sudará más que si lo haces con calma. Para Schreier, es una muestra del nivel de detalle con el que trabaja Rockstar. Puedes conocer a los protagonistas en las fichas de Jason Duval y Lucía Caminos.

Un detalle más en la lista

GamesRadar lo une a otros sistemas ya conocidos del juego: la mecánica de aumento de peso, el clima e incluso una iguana con un nivel de detalle muy alto. Según el medio, el conjunto busca crear uno de los mundos abiertos más inmersivos y creíbles hasta la fecha.

El autor del artículo, Dustin Bailey, recuerda que el sudor fue durante años un indicador del salto tecnológico entre generaciones de consolas, sobre todo en los juegos de baloncesto de la serie NBA 2K. También admite que no cree que el sudor, por sí solo, vaya a ser un gran argumento de venta. Lo que importa, dice, es la suma de todos los sistemas.

Detalle y retrasos

GamesRadar relaciona este nivel de detalle con los retrasos del proyecto, que no han gustado al CEO de Take-Two, Strauss Zelnick. El mismo reportaje de Bloomberg indica que el juego llegó a plantearse con un mundo abierto más amplio, repartido entre Norteamérica y Sudamérica. Te lo contamos en GTA 6 iba a incluir Norteamérica y Sudamérica. Esa escala se acabó reduciendo.

Si te interesan otros detalles de este tipo, tienes el debate sobre la física de la ducha de Jason. Para repasar los retrasos, consulta la cronología de GTA 6.

Rockstar no ha detallado el sistema por su cuenta, así que falta saber cómo se verá el sudor en el juego y si afectará a algo más que al aspecto de los personajes.

Compártelo
TelegramX

#gta-6#sudor#bloomberg#jason-y-lucia#detalles