GTA 6 iba a desarrollarse junto a Red Dead 2, según Bloomberg
Rockstar planeó crear GTA 6 y Red Dead Redemption 2 a la vez, pero lo descartó. Bloomberg detalla qué pasó y cómo afectó al calendario del juego.
Rockstar Games pensó en desarrollar GTA VI a la vez que Red Dead Redemption 2, pero el plan se volvió inviable. Así lo cuenta un reportaje de Bloomberg que recoge IGN, con declaraciones de directivos del estudio. La consecuencia: GTA 6 pasó a segundo plano y su desarrollo se alargó.
¿Por qué Rockstar dejó GTA 6 en segundo plano?
Según Bloomberg, la idea inicial era trabajar en ambos juegos al mismo tiempo. Rob Nelson, codirector de Rockstar North, entendió pronto que la ambición de Red Dead Redemption 2 exigía que todo el equipo se volcara en él. Eso dejó GTA 6 en pausa.
Nelson aseguró a Bloomberg que todo lo construido para Red Dead acabaría dando frutos en GTA 6. IGN señala que parece cierto: el nuevo GTA reutiliza ideas y sistemas del western, como el de interacción con los NPC. Para IGN, es improbable que GTA 6 fuera como es hoy si se hubiera desarrollado en paralelo.
El medio también apunta que, de haberse hecho a la vez, Rockstar habría podido lanzarlo a principios de la década de 2020. Es una estimación de IGN, no un dato confirmado por el estudio.
Cuándo empezó realmente el desarrollo
El reportaje desmiente que GTA 6 estuviera en desarrollo activo desde poco después del lanzamiento de GTA 5, en 2013. Eso no significa que Rockstar empezara a trabajar en él solo tras Red Dead 2:
- Varios equipos y responsables llevaban investigando y planificando el juego desde 2014.
- Rockstar ha explicado en entrevistas recientes que llevó a empleados a Florida, a mediados y finales de la década de 2010, para investigar y soñar ideas. Puedes ver la inspiración real del mapa en Leonida y Florida: los lugares reales en los que se inspira GTA 6.
- Bloomberg indica que el equipo no tuvo un «esqueleto» de la historia hasta finales de 2019, un año después del estreno de Red Dead 2. Aun entonces, tardó en tener claro del todo qué sería el juego.
La llamada a Strauss Zelnick
La primera ventana de lanzamiento que Rockstar dio en público para GTA 6 fue 2025. Después hubo un par de retrasos que desconcertaron a Strauss Zelnick, consejero delegado de Take-Two Interactive, la matriz de Rockstar.
Jennifer Kolbe, responsable de publicación de Rockstar, contó a Bloomberg que tuvo que llamarlo apenas unos meses después de anunciar el primer retraso para decirle que necesitaban más tiempo. Recuerda su reacción así: «Estás de broma. Por favor, dime que estás de broma». Cuando le explicó los motivos, añadió, él lo entendió.
Kolbe se considera afortunada por tener un directivo tan razonable. Según ella, mucha gente respondería que lo que toca es «averiguar cómo sacarlo» y que eso les pasa a muchos equipos. «Todos hemos jugado a esos juegos. No es nada bueno», dijo.
Qué pasará con el próximo juego de Rockstar
Bloomberg recuerda que Rockstar duplicó su tamaño durante el desarrollo de GTA 6, sufrió varias filtraciones y perdió productividad durante la pandemia. El estudio también ha cambiado de forma importante su manera de trabajar y espera que eso le ayude en adelante. Ya te contamos cómo influyeron el liderazgo a tres bandas y la pandemia en esos ocho años.
Rockstar ha prometido que su siguiente título no tardará tanto, como detallamos en este artículo. No se sabe cuál será. Algunos esperan Red Dead 3; otros desean que rompa el ciclo de alternar entre Red Dead y GTA y apueste por algo nuevo o por recuperar otra saga.
Si quieres repasar todos los hitos y retrasos, tienes la cronología de GTA 6.