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GTA 6: el dinero será más importante que en otros GTA, según Rockstar

Rob Nelson, jefe de Rockstar North, asegura que en GTA VI habrá que conseguir dinero para avanzar en la historia, con atracos y robos de coches.

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Ilustración de fajos de billetes bajo luces de neón
Imagen: ilustración de Zona Leonida

Con el lanzamiento de GTA VI fijado para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, Rockstar sigue soltando detalles sobre cómo será la experiencia. El último tiene que ver con la economía del juego: según informa Vandal, Rob Nelson, jefe de Rockstar North, ha asegurado que el dinero pesará más en esta entrega que en cualquiera de las anteriores de la saga.

¿Qué ha dicho Rockstar sobre el dinero en GTA 6?

Nelson explicó, en una entrevista recogida por Vandal, que el estudio ha trabajado para que el dinero tenga un papel más relevante que en los GTA anteriores. Habrá momentos en los que ustedes no tendrán otra opción que salir a la calle a conseguirlo, ya sea robando vehículos o planeando atracos.

Lo más llamativo es que no se tratará solo de una actividad opcional para comprar cosas. Según el responsable de Rockstar North, en ciertos puntos de la historia será necesario reunir dinero para poder avanzar en las misiones. Es decir, la economía se integra directamente en la campaña principal.

¿Qué tiene que ver Jason y Lucía?

Según recoge la fuente, el dinero será necesario para que Jason y Lucía salgan de la situación en la que se encuentran. Rockstar no ha detallado cuál es esa situación, así que habrá que esperar a jugar para descubrirlo. Si quieren repasar quién es quién en la historia, pueden consultar nuestra guía de personajes de GTA 6.

Lo que sí queda claro es que la motivación económica estará ligada a la trama y no será un simple añadido de la jugabilidad libre. Esto encaja con la idea de una pareja protagonista que necesita ganar dinero para resolver sus problemas.

Más libertad y un mundo más impredecible

Estas declaraciones llegan en un momento en el que Rockstar también ha destacado que GTA VI ofrecerá más libertad que nunca, con la posibilidad de robar prácticamente cualquier cosa. Además, la compañía ha adelantado un mundo más impredecible e interesante, en el que los personajes no jugables (NPC) reaccionarán con un nivel de detalle que, según el estudio, no se había visto antes en la serie.

En conjunto, el planteamiento sugiere un sistema en el que robar, atracar y moverse por el mapa tendrán consecuencias y recompensas más ligadas al avance de la historia. Rockstar no ha dado cifras, ni cuánto dinero se necesitará en cada misión, ni ejemplos concretos de misiones con requisito económico, así que conviene tomar con cautela cualquier detalle que vaya más allá de lo dicho por Nelson.

Qué podemos esperar hasta el lanzamiento

Por ahora, la información oficial se limita a estas declaraciones generales. Rockstar no ha explicado cómo funcionará la economía en detalle, ni cuánto se ganará por cada tipo de actividad. Lo iremos contando en cuanto haya novedades.

Mientras tanto, pueden repasar todo lo que sabemos de GTA 6, desde el mapa hasta los protagonistas, para llegar al lanzamiento con el contexto completo. Recuerden también que, por el momento, Rockstar no ha anunciado oficialmente una versión para computadora.

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