Novedades de GTA 6 frente a GTA 5: todo lo que cambia
Dos protagonistas, historia por capítulos, dinero que se pierde, policía que te reconoce por la ropa y pódcasts: las novedades confirmadas de GTA 6.
GTA 5 salió en 2013, y GTA 6 llega trece años después con cambios importantes en cómo se juega. Estas son las novedades confirmadas por Rockstar, sobre todo por boca de Rob Nelson, codirector de Rockstar North, en sus entrevistas con IGN, Famitsu, Dazed y otros medios.
1. Dos protagonistas que juegan en pareja
GTA 5 tenía tres protagonistas con historias separadas que se cruzaban. GTA 6 tiene dos, Jason y Lucía, y su historia es la de una pareja, al estilo de Bonnie y Clyde. Según Nelson, puedes jugar con los dos juntos o por separado, y cambiar de uno a otro sin cortes en mitad de una misión, por ejemplo pasando del conductor al copiloto. Conoce a los dos en sus fichas: Jason Duval y Lucía Caminos.
2. Historia por capítulos
Como en Red Dead Redemption 2, la historia se cuenta por capítulos, con misiones clave que marcan cada etapa. Según TheSixthAxis, hasta el contenido de la edición Ultimate se va desbloqueando capítulo a capítulo.
3. El dinero importa (y se puede perder)
En GTA 5 acababas con millones sin saber en qué gastarlos. En GTA 6, Nelson dijo a Famitsu que solo con las misiones no tendrás dinero suficiente para avanzar en la historia. Y, según contó a la revista Trois Couleurs, el efectivo que llevas encima se pierde si mueres antes de ingresarlo en el banco.
4. Robar (casi) cualquier cosa
«Puedes robar prácticamente cualquier cosa», explicó Nelson a IGN: hasta la tienda en la que se venden unos auriculares. Los objetivos de robo sirven, precisamente, para ganar dinero.
5. Robar coches cuesta más
Se acabó pulsar un botón para robar cualquier coche. Algunos coches necesitan herramientas que se consiguen avanzando en la historia, aunque siempre puedes sacar a la fuerza a un conductor. Más detalles en coches confirmados de GTA 6.
6. Una policía que te reconoce
El sistema de búsqueda cambia. La policía busca por zonas y reconoce tu ropa: si te han visto con un atuendo, queda «comprometido», y cambiarte reduce la búsqueda (cambiar de peinado, no). En «Una mirada extendida» el marcador llega hasta seis estrellas.
7. Redes sociales dentro del juego
Vuelve Snapmatic como red social: sigues a gente y curioseas sus publicaciones. Eso sí, Jason y Lucía solo pueden mirar, no publicar, porque son «una pareja a la fuga», según Nelson.
8. Cuerpo y necesidades
El ejercicio cambia la musculatura de los personajes y la comida, su peso. Los personajes también necesitan dormir, y comer o beber da mejoras temporales.
9. Radio en todas partes y pódcasts
GTA 6 tiene la selección de emisoras más amplia de la saga y, por primera vez, pódcasts a la carta. La radio y los pódcasts se pueden escuchar también a pie, con auriculares conectados al móvil. Repasa las emisoras en nuestra noticia sobre la música de GTA 6.
10. Sin microtransacciones ni IA generativa
Rob Nelson aseguró en una entrevista, recogida por Gear Live, que el juego no tendrá microtransacciones ni contenido creado con IA generativa.
¿Cuánto dura?
No hay una duración oficial. Nelson contó al New York Times que él tardó unas 80 horas en terminarlo, pero es su partida personal, no una cifra para todos. Como referencia, la historia principal de GTA 5 se termina en unas 30 horas.
¿Quieres ver todo esto en movimiento? Tienes el resumen de «Una mirada extendida» y todos los tráilers oficiales.